Yajilin
From 谜题百科 - PuzzleWiki
(Created page with ""'''Yajilin''' example, From: 23rd WPC Instrucion Booklet © 2014, UK Puzzle Association '''Yajilin'''(待定中文名:仙人...") |
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*先把含有0 的箭頭方向格子全標上點, 代表是空格, 未來要畫路徑的。 | *先把含有0 的箭頭方向格子全標上點, 代表是空格, 未來要畫路徑的。 | ||
*若是有一格塗黑後會造成鄰格的線無法延伸出來, 那麼它就一定要留白。反之, 要是有一格已經沒法進來之後再延伸出去(上下左右鄰格只剩一格可走, 其他全是數字及己走過的路), 那麼它一定要塗黑。 | *若是有一格塗黑後會造成鄰格的線無法延伸出來, 那麼它就一定要留白。反之, 要是有一格已經沒法進來之後再延伸出去(上下左右鄰格只剩一格可走, 其他全是數字及己走過的路), 那麼它一定要塗黑。 | ||
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*塗黑的格子周邊一定要先標上點留白。而過程中要思考每個箭頭方向的可能塗黑格子位置, 也就是畫路徑和塗黑格子是交錯進行的。 | *塗黑的格子周邊一定要先標上點留白。而過程中要思考每個箭頭方向的可能塗黑格子位置, 也就是畫路徑和塗黑格子是交錯進行的。 | ||
*在邊上不能以黑色區塊造成有格子必須三個方向都得走, 這樣會形成不了路徑。 | *在邊上不能以黑色區塊造成有格子必須三個方向都得走, 這樣會形成不了路徑。 | ||
+ | *[http://sudoku.baike.com/article-182887.html] 數獨百科-仙人指路 | ||
[[File:Yajilin-01-sol.jpg|200px|thumb|right|'''Yajilin''' example solution, From: 23rd WPC Instrucion Booklet © 2014, UK Puzzle Association]] | [[File:Yajilin-01-sol.jpg|200px|thumb|right|'''Yajilin''' example solution, From: 23rd WPC Instrucion Booklet © 2014, UK Puzzle Association]] |